Sentence alignment for gv-ell-20150202-27060.xml (html) - gv-rus-20150101-33513.xml (html)

#ellrus
1Παραδοσιακό παραμύθι των Iñupiat γίνεται βιντεοπαιχνίδιТрадиционная инупиатская история получает жизнь через видеоигру
2Ένα παραδοσιακό παραμύθι των ιθαγενών της Αλάσκα Iñupiat με τίτλο Kunuuksaayuka, που ειπώθηκε από τον Robert Nasruk Cleveland και καταγράφηκε στο βιβλίο “Stories of the Black River People” πήρε πλέον νέα ζωή με τη μορφή βιντεοπαιχνιδιού για ηλεκτρονικούς υπολογιστές και άλλες δημοφιλείς κονσόλες παιχνιδιών.Традиционная инупиатская история под названием Kunuuksaayuka, рассказанная Робертом Насруком Кливлендом и записанная в книге «Stories of the Black River People» [анг, «Истории народа Чёрной реки»], теперь получила новую жизнь в форме видеоигры для PC и других популярных игровых консолей.
3Το νέο παιχνίδι τιτλοφορείται “Ποτέ Μόνη” (Kisima Inŋitchuŋa) και συνεχίζει να απολαμβάνει θετικές κριτικές για τη μοναδική προσέγγιση του στο να συμπεριλάβει κοινότητες ιθαγενών της Αλάσκα σε ολόκληρη τη διαδικασία ανάπτυξης του παιχνιδιού.Новая игра под названием Never Alone [«Никогда в одиночку»] (Kisima Inŋitchuŋa) продолжает получать положительные отзывы за уникальный подход к включению общин коренных народов Аляски к полному развитию игры.
4Με αγγλικούς υπότιτλους και αρχική αφήγηση στη γλώσσα Iñupiat [en], το παιχνίδι λέει την ιστορία [en] ενός νεαρού κοριτσιού, της Nuna, και της αρκτικής αλεπούς της, που ξεκινάνε για να εξερευνήσουν και ανακαλύψουν την αιτία μιας τρομερής χιονοθύελλας που επηρεάζει την κοινότητά της.Повествование ведётся на инупиаке с английскими субтитрами; игра рассказывает историю [анг] маленькой девочки и её друга - арктической лисы, которые отправились в путь, чтобы узнать причину свирепой метели, влияющей на её общину.
5Αν και ο χαρακτήρας αρχικά ήταν αγόρι στο παραμύθι που αφηγήθηκε ο Cleveland, οι σχεδιαστές του παιχνιδιού έκαναν την αλλαγή αυτή μετά από την σύμφωνη γνώμη που ζήτησαν και έλαβαν από την Minnie Gray [en], κόρη του Cleveland.Даже хотя в оригинальной истории, рассказанной Кливлендом, персонаж был мальчиком, разработчики игры получили одобрение Минни Грэй [анг], дочери Кливленда, на изменения.
6To project ξεκίνησε σαν συλλογική πρωτοβουλία από το Cook Inlet Tribal Council, το οποίο συνεργάστηκε με τους E-Line Media και Upper One Games, οι πρώτοι σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών με ιδιοκτησία από ιθαγενείς.Этот проект начался как совместная инициатива Совета племён залива Кука [анг] и E-Line Media и Upper One Games - первого разработчика видеоигр, которым владеет представитель коренного народа.
7Στο ιστολόγιο του βιντεοπαιχνιδιού, οι δημιουργοί κατέγραψαν τη διαδικασία, καθώς επίσης δημιούργησαν το βίντεο με τα παρασκήνια (πιο πάνω), που δείχνει πώς γηραιότεροι, νεολαία και γλωσσολόγοι έλαβαν υπερήφανα μέρος όλοι στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.В блоге [анг] игры создатели документировали процесс, также произведя это видео о работе «за кадром» (выше), показывающее, как старейшины, молодые люди и лингвисты принимали участие в разработке игры.
8Κριτικές συνεχίζουν να έρχονται και ο Roy Boney γράφει στο ιστολόγιο Native Peoples ότι το “Ποτέ Μόνη” είναι “κάτι περισσότερο από ένα τυπικό βιντεοπαιχνίδι.Обзоры продолжают поступать, и Рой Бони пишет в блоге Native Peoples [анг], что Never Alone - «больше чем обычная видеоигра.
9Είναι μια πολιτισμική εμπειρία στη συσκευασία ενός όμορφου και στοχαστικού κομματιού ψηφιακής τέχνης”.Это культурный опыт в упаковке прекрасного и вдумчивого цифрового искусства».